今日,索尼发布了PS相关的要害数据目标,闻名游戏业内人士@ZhugeEX对其进行了收拾总结。
索尼发布的要害目标中,最令人形象十分深入的方面之一是,它现在在PS+和PS Now上具有逾越5000万用户,上一年发明了36亿美元的收入。
全球范围内PC端和移动端工业规划比主机端更大,这也为PlayStation供给了逾越主机渠道向外扩展的时机。
-长期投资,实时在线.以上部分范畴和新增加的范畴可以在必定程度上协助索尼扩展到主机之外。
-PlayStation期望在主机端上和主机端之外开发和发布更多实时服务。
-上一年,附加内容在PS商铺中产生了近90亿美元的收入。F2P(Free to Play)即免费游戏占PS商铺收入的25%。
@ZhugeEX表明,服务类游戏是游戏范畴的增加趋势,这现已不是什么隐秘了。《MLB The Show》系列和《GT》系列现已朝这个方向开展了一段时间。看到索尼进一步朝这个方向开展将是很风趣的,特别是假如他们之后会推出免费游戏。
此外,还有一项风趣的数据:全球具有PS4主机的人数是1.15亿,我国的PC游戏玩家数量为3.25亿。